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Poderes passivos 

Nível 1-Influência sobre o medo - As pessoas perto de você podem entrar em pânico só por sentir sua presença, um estado de choque ao ver que você estará por perto, sendo filho da Morte. 

Nível 1 – Perícia com foices - O filho de Thanatos possuirá uma agilidade perfeita no manuseio de foices. A flexibilidade e agilidade para realizar golpes incríveis com a arma, se destacando em especial com elas.

Nível 2 – Cura Sombria - Em locais tomados por sentimentos ruins e más vibrações - [/color]tais como cemitérios , você pode se aproveitar e ter uma cura involuntária. Na primeira rodada poderá recuperar 5 de HP, na segunda 10 e na terceira 15. Lembrando que deverá estar 

Nível 2 – Sensibilidade de morte - Não importa quando ou onde, mas o filho de Thanatos sentirá quando alguém morrer ou estiver a beira da morte. 

Nível 3 – Necromancia - Os filhos de Thanatos possuirão a capacidade de se comunicar verbalmente com fantasmas, mortos e almas, podendo invocá-los com oferendas.

Nível 4 – Mimetismo de Habilidades - Pode usar a habilidade de batalha ou movimento de um inimigo perfeitamente mesmo sem nunca ter treinado, só ao olhar já tem conhecimento completo, apenas de golpes ao seu nível, não podendo reproduzir de níveis mais avançados.

Nível 5 – Cristal - Conforme você vá ceifando almas, cristais negros se formam pelo cabo da foice. Serão cristais negros que armazenam a arma do monstro ou o que quer que tenha ceifado.

Nível 7 – Baldado - Simplesmente ao passar por alguma pessoa, animal, plantas, a felicidade desaparecerá. A tristeza tomará conta de tudo e todos que estiverem ao seu caminho. Pode levar a melancolia e a depressão.

Nível 9 – Adequação - Meus filhos se adéquam em qualquer ambiente e em qualquer situação. Poderão respirar em qualquer lugar, seja ele Aquático, aéreo ou ate mesmo no submundo. Eles respiram como se ele estivesse na superfície da terra.  Já que a morte não precisa se adequar por ser imortal e o corpo se adéqua sozinho, mas como meus filhos não são imortais essa habilidade permite isso a eles. Os meus filhos também sabem todos os dialetos do mundo, já que quase todos nesse mundo estão fadados a morte, porém para aprender é preciso um contato inicial com a língua porque ninguém nasce sabendo e mesmo com esse poder é preciso de um contato inicial.

Nível 10 – Passagem Livre - Por Thanatos morar no submundo, seus filhos possuirão passagem livre. Não necessitarão de pagar ao Caronte, muito menos a ter de enfrentar filas de almas ou ser revistado pelos guardas de Hades.

Nível 13 – Intangibilidade Iniciante - É a Capacidade de torna 3 membros do seu corpo inatingíveis, fazendo que possa se atravessado por qualquer coisa solida sem que lhe cause nenhum dano, como uma alma. O semideus volta quando quiser a forma sólida.

Nível 16 – Sementes de Sangue - Uma vez por evento e duas por trama meus filhos poderão produzir três sementes de coloração puramente vermelho, basta deixar três gotas de seu sangue cair sobre sua mão que as mesmas se tornaram as sementes, quando atiradas em direção ao inimigo o mesmo começara a ter sua energia drenada e transmitida ao semideus de Thanatos. [Apenas uma semente por inimigo]

Nível 22 – Indetectável - Devido à morte ir e vir sem deixar rastros ou vestígios, meus filhos poderão utilizar de tal artifício a seu favor, poderão andar por qualquer lugar, seja no céu,submundo ou mar ( não respira debaixo da água ) sem ser detectado por ninguém, sem ser sentido seja cheiro ou presença a menos que o mesmo queira.

Nível 23 – Imunidade Química Iniciante - Não poderá ser afetado por  nada químico, incluindo venenos.  Nesse nível a resistência diminui 50% o efeito dos venenos por ser ainda iniciante. 

Nível 30 – Absorção de Memória - A Habilidade de roubar a memória mais recente de uma pessoa, como a mais esquecida na mente. Pode ser usado para ver os pontos mais vulneráveis da história do inimigo, o ponto mais vulnerável em relação aos sentimentos, o que mais mexe e desconforta a pessoa. Para que essa habilidade seja ativada, deve-se haver contato físico.

Poderes ativos 

Nível 1 – Duplicação - Capacidade de criar almas, moldando-as com as suas características físicas. [Pode criar a quantidade que acha ser necessária, mas lembrando se exagerar perderá muita energia, chegando ao ponto de desmaiar] (Duas almas - 10 de Energia)

Nível 2 – Adaptação Aérea Sombria - É a habilidade de se adaptar a altitudes sombrias sem perder oxigênio. Respirar ao submundo é como respirar ao ar livre e puro. (5 de Energia)

Nível 3 – Controle das Sombras (Iniciante) - Você Pode controlar um pouco das sombras no local, não serve para ataque apenas para defender ou até mesmo se esconder nela. (5 de Energia)

Nível 4 – Controle de Almas (Inicial) - Pode invocar almas mais apenas como um tipo de escudo, podendo fazer uma camada a sua volta. (5 de Energia)

Nível 5 – Invocação Canina 1 - Invoca 1 cão infernal jovem 50/50. (10 de Energia)

Nível 5 – Umbrocinese Inicial - Meus filhos são netos diretos de Érebus e Nyx, sendo eles as trevas e a noite, devido a isso meus filhos herdam dons divinos destes, podendo quando quiser invocar as trevas primordiais e os espaços vagos para lhe ajudarem dando formas que quiser as mesmas.

Nível 6 – Bumerangue - Nesse nível o filho de Thanatos pode colocar sua própria aura negra na arma e poderá arremessá-la como um bumerangue e fazê-la voltar para sua mão facilmente. (5 de Energia)

Nível 7 – Invocação de esqueletos I - Poderá invocar esqueletos, que surgirão da terra. Inicialmente, apenas três serão invocados com 30 de HP cada. (15 de Energia)

Nível 8 – Rajadas Energéticas - Habilidade de disparar rajadas energéticas contra seus inimigos. Sua habilidade consiste em canalizar energia e redirecioná-la em rajadas plásmicas energéticas que pode ser emitida de qualquer parte do seu corpo. (10 de Energia)

Nível 9 – Couraça Negra Iniciante - A Aura negra dos filhos de Thanatos já pode ser condensada em algo sólido podendo virar uma armadura em 3 partes do corpo durando 3 posts (Só pode ser usado 3x em uma missão) (10 de Energia)

Nível 10 – Energia Morta Iniciante - Com sua simples vontade poderá envolver suas mãos com energia sua potencializando seus golpes.  A cor da energia é de sua escolha, afinal a energia é sua e poderá passar essa energia para alguma arma que esteja usando e em contato com o inimigo o deixa atordoado. [Dura uma rodada] (5 de Energia)

Nível 11 – Energia local - Nesse nível iniciará a controlar a energia existente no local, seja luz, trevas, fogo, água, terra, ar, vampirica, etc. No caso básico será apenas um pequeno disco de energia sendo luz sólida, fogo que controlou até você ou outra quantidade pequena de energia que servirá de defesa.

Nível 12 – Teletransporte Sombrio Inicial - Você usa seus poderes obscuros, e juntamente a seu manto, uma fumaça negra sai dele, e assim se teletransporta muito rapidamente. E quando se teletransporta um rastro negro fica no ar. Útil para causar medo e para viagens longas. (Varia de acordo com a distância, a cada 10 km perde-se 20 de energia)

Nível 13 – Controle das Sombras (Intermediário) - Você Pode controlar mais um pouco das sombras no local. Pode sugar as sombras e lançá-las para cara do inimigo fazendo com que ele não enxergue nada além do breu da sombra que esta na cara dele. Pode fazer uma espécie de escudo para se proteger de algum ataque, mas ele não sobe com o ataque e apenas serve com espelho do ataque, ou seja, se o inimigo te lançar algum poder ele voltará para ele. (10 Energia)

Nível 14 – Asas das Trevas Inicial - As asas do semideus começaram a crescer e numa luta, elas acumulam trevas para formar sua formação completa. Com essa formação de trevas e asas em crescimento, o semideus pode voar e sumir em meio as trevas ficando invisível por tempo determinado por ele mesmo. (Gasta 10 de Energia)

Nível 15 – Garras Metálicas - Possui 5 garras metálicas de 30 cm Envolvidas por sombra que são feitas após um ódio descomunal e o poder de Ceifadores. Serão uma transformação da mão do semideus durante a batalha e que aumentará de poder conforme o seu ódio. (10 de Energia)

Nível 16 – Invocação de esqueletos II - Agora seu número de guerreiros esqueléticos passarão a ser 5 com 30 de HP cada.(20 de Energia)

Nível 17 – Invocação Canina 2 - Invoca 5 cães infernais adultos 100/100. (15 Energia)

Nível 18 – Energia Morta Intermediário - Com sua simples vontade poderá envolver suas mãos com energia sua potencializando seus golpes.  As cores da energia são mais intensas devido ao poder ter aumentado. Poderá passar essa energia para alguma arma que esteja usando e em contato com o inimigo o deixa atordoado. (Dura três rodadas - 10 de Energia) 

Nível 20 – Controle de Almas (Intermediário) - Pode invocar almas para proteção e ataque exigindo um esforço mental que é quebrado devido à evolução de níveis. (10 de Energia)

Nível 21 – Pyrocinese - Nesse nível Agora você é capaz de lançar fogo em extrema velocidade em direção do oponente. Podendo ou não convocar até você primeiro, e pode criar esferas de fogo pelas mãos também. 

Nível 22 – Aerocinese - Agora podem controlar perfeitamente o ar, fazendo esferas dele e ventanias fortes. Poderá criar ar como uma barreira ou impedir certas coisas de acontecer como coisas cair ou acertarem outras pessoas. 

Nível 23 – Escuridão Mental - Esse poder consiste em deixar o inimigo sem memória, Caso o usuário toque a cabeça do mesmo com a ponta do dedo indicador. (Dura 2 rodadas - 15 de Energia) 

Nível 24 – Lamina Maldita - Uma leve camada negra se formara sobre a lâmina de sua foice, dando assim a habilidade à mesma que sobre a primeira coisa viva que tocar produzir um envenenamento na alma e no corpo, fazendo com que lentamente o acertado comece a morrer, a menos que seja curado por uma divindade ou pelo próprio filho de Thanatos.

Nível 25 – Sugando Almas 1 - Com a foice o semideus pode sugar a alma de seu oponente por um turno e utilizar os poderes deles como bem entender.

Nível 26 – Velocidade das Sombras 1 - Agora quando esta na Sombra os Filhos de Thanatos Podem acertar o oponente facilmente. Sua velocidade está aumentada 4x sua velocidade normal. (15 Energia)

Nível 27 – Esporo letal - É a capacidade de lançar no ar os seus "esporos da morte", que também pode ser utilizado através do contato prolongado com seu toque causando uma morte lenta e dolorosa na vitima. (10 de Energia)

Nível 28 – Energia Morta Avançado - Esse é o último estágio desse poder e agora poderá pegar energia de outros locais e de outras pessoas ou monstros e essa energia passa a ser sua podendo aumentar mais ainda o poder ou te renovar as forças. Visualmente pode ser vista a energia que você pega do outro local pela cor que aparece. Pode usar a energia nos dois punhos, seus golpes ficam mais fortes e precisos além de “blindar” as mãos durante o uso de acordo com a cor escolhida para sua energia. (Dura cinco rodadas - 15 de Energia)

Nível 29 – Photocinese - Nesse nível pode usar a energia do local que no caso é a luz em total controle. Ele consegue fazer o que quiser com a luz do local que ele está, podendo diminuir, aumentar, focar em um único ponto ou usá-la para ataque ou defesa.

Nível 30 – Invocação de esqueletos III - Em seu último nível desta habilidade, o filho de Thanatos conseguirá invocar 10 guerreiros esqueléticos com 50 de HP cada.(30 de Energia)

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