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Poderes passivos

ஆ Nível 1 ஆ

ೋ Nunca Desisto [Nível 1] – A personalidade dos meus filhos é encantadora e motivadora, sempre são os primeiros a dar o primeiro passo e quando colocam uma coisa na cabeça, dificilmente eles esquecem, nunca desistem de seus objetivos e motiva todos aqueles que estão para baixo.

ೋ Habilidade de lutador [Nível 1] – Para vencer precisa de esforço e dedicação, essa é uma das personalidades dos meus filhos, eles podem lutar como vencedores, manusear sua arma sem qualquer erro e tentar vencer a qualquer custo.

ೋ Veloz [Nível 1] – Você tem uma velocidade incrível, tanto voando quando usando suas pernas. Você é tão veloz que em níveis mais alto pode chegar na velocidade da luz.

ೋ Perícia [Nível 1] – Você tem uma perícia invejável em escudos e lanças, podendo usar essas armas ao mesmo tempo ou separados. Lembrando que seus golpes com essas armas são rápidos e poderosos.

ೋ Asas [Nível 1] – Os filhos de Nike adquirem após chegarem no acampamento um par de asas medianas brancas, que não podem ser escondidas. Essas asas podem criar ventanias o suficiente para desequilibrar seu oponente.

ஆ Nível 2 ஆ

ೋ Aura [Nível 1] – Os filhos de Niké tem uma aura branca, que faz com que qualquer pessoa em uma área de 50 metros se sinta extremamente motivado. 

ೋ Conexão [Nível 2] – Você tem uma conexão natural com semideuses, monstros e animais alados. Podendo conversar e dependendo de quem enfrentar, te respeitarem.

ೋ Resistência [Nível 2] – Meus filhos possuem uma resistência sem igual, podendo esconder sua dor em uma batalha, dependendo qual seja a fratura. São resistentes ataques físicos, somente nas lutas corpo a corpo, não quer dizer que não irão sangrar ou desmaiar com um soco, apenas que não demonstrarão efeitos.

ஆ Nível 3 ஆ

ೋ Voz de Niké [Nível 3] – Sua voz é carregada por um espírito de autoconfiança, que faz com que qualquer pessoa que te escute te siga, crendo que o seu caminho sempre levará a vitória. Com essa habilidade apenas falando, poderá (ou não) convencer o seu oponente a desistir ou escolher o seu lado, o possível lado vencedor.

ೋ Estabilidade [Nível 3] – Com o auxílio de suas asas, você ganha um equilíbrio maior do que o normal, além de não ficar tonto em nenhum momento.

ஆ Nível 4 ஆ

ೋ Golpes [Nível 4] – Sua velocidade toma conta de seu corpo e você começa a realizar golpes extremamente rápidos e fortes, podendo acertar até 3 partes do corpo do oponente em segundos.

ೋ Tocha [Nível 4] – Os filhos de Niké possuem uma pirocinese muito inferior a dos demais do acampamento, eles não poderão criar ou manipular qualquer fogo. Niké é vista com a tocha olímpica na sua mão, por isso seus filhos só poderão manipular e moldar o fogo de uma tocha já acesa.

ஆ Nível 5 ஆ

ೋ Penas retráteis [Nível 5] – Das suas asas sairão penas extremamente afiadas que podem cortar quase qualquer coisa.

ೋ Responsável [Nível 5] – Os filhos de Niké tem fama de ter responsabilidade jamais vista, com essa responsabilidade poderá prometer qualquer coisa a qualquer momento, jamais irá descumprir suas promessas.

ೋ Instinto natural [Nível 5] – Como filhos da deusa da vitória, os filhos de Niké tem um instinto natural sobre qual o melhor movimento em uma batalha.

ஆ Nível 6 ஆ

ೋ Cura [Nível 6] – Quando se encontram em estado de adrenalina, podem se curar instantaneamente. A cura será em segundos, torções fraturas, queimaduras, cortes e entre outras coisas serão curados.

ೋ Porcentagem de Erro [Nível 6] – Os filhos de Niké poderão analisar todos os movimentos de seu inimigo, com uma pequena brecha, ou um pequeno erro em um ataque, aproveitará 100% daquele minucioso erro para induzir o seu.

ஆ Nível 7 ஆ

ೋ Justiça [Nível 7] – Niké não admite vitórias injustas, quando o ganhador usou a trapaça para vencer. Assim, quando ver que o oponente está trapaceando, a trapaça será automaticamente anulada.

ஆ Nível 8 ஆ

ೋ Estrategistas iniciantes [Nível 8] – Como filhos da Deusa da Vitória, os filhos de Niké conseguem ter o dom de bolar diversas estratégias paralelas rapidamente que dificilmente falharão.

ೋ Percepção 360° [Nível 8] – Você sempre terá uma percepção de 360° graus do campo de batalha. Dificilmente será pego de surpresa. A menos que o ataque do oponente seja rápido o suficiente para passar despercebido a olho nu.

ஆ Nível 9 ஆ

ೋ Armado [Nível 9] – Agora a sua habilidade em guerras te garantiu uma perícia em espadas e chicotes, além de aumentar a sua pericia com suas armas naturais.

ೋ Força [Nível 9] – Agora você começa a possuir uma grande força, podendo levantar um caminhão com dificuldade.

ೋ Lutador [Nivel 9] – Você sabe lutar muito bem. Seus ataques são um dos mais rápidos e fortes.

ஆ Nível 10 ஆ

ೋ Passos [Nível 10] – Você tem passos de anjo, podendo andar sem que ninguém te perceba, quase se ocultando na presença dos ouvidos. 

ೋ Absorção [Nível 10] – Quando um ataque é feito contra as suas asas, as mesmas começam a brilhar ofuscando parcialmente seu inimigo por meia rodada

ஆ Nível 11 ஆ

ೋ Teleporte [Nível 11] – Sua velocidade agora é tão grande que você apenas se teleporta, aparecendo no lugar desejado com apenas um bater de asas.

ஆ Nível 13 ஆ

ೋ Conquistação [Nível 13] – Você tem mais capacidade de conquistar seus objetivos do que outros semideuses, sem precisar em nenhum momento trapacear. Você é bastante teimoso, mas isso é uma qualidade para você. Acaba que, você se sai melhor em coisas que podem ser bastante difíceis para outros, como usar seus poderes com técnica e elegância.

ೋ Altar da Vitória [Nível 13] – Quando pisar no chão do altar da Vitória, com Cúria, você será curado completamente e se tornar mais forte.

ஆ Nível 15 ஆ

ೋ Metamorfose [Nível 15] – Agora o filho de Niké pode se transformar em qualquer animal alado, assumir qualquer tamanho e etc...

ஆ Nível 20 ஆ

ೋ Sentimento suicida [Nível 20] – Os filhos de Niké não sabem perder. Caso isso aconteça, um sentimento suicida tomará conta do seu corpo, podendo até em casos extremos, se matar.

ೋ Sensação de combate [Nível 20] – Agora os filhos de Niké sempre sabem a melhor forma de vencer o oponente, apenas olhando para o mesmo, descobrindo seus pontos fracos, lugar onde sente mais dores e etc...

ஆ Nível 25 ஆ

ೋ Caminhos Vitorianos [Nível 25] – Você sempre sabe qual é o melhor caminho seguir para alcançar a vitória. Assim, o semideus sempre sabe se guiar pode onde andar, mesmo que seja um lugar desconhecido.

ஆ Nível 30 ஆ

ೋ Concentração [Nível 30] – Sua cede de vitória é extrema, quase nada fará você perder a concentração em uma batalha, como dores, ou desvio de atenção.

ೋ Águias [Nível 30] – Agora, duas águias douradas começam a te acompanhar e te defendem.

Poderes ativos 

ஆ Nível 1 ஆ

ೋ Penas Flamejantes [Nível 1] – Ao abrir as suas asas, você pode lançar penas na direção do oponente. No meio do caminho, a mesma pega fogo e aumenta ainda mais o dano.
MP: 10

ೋ Defesa Branca [Nível 1] – Você pode usar suas asas para te defender de projéteis, ataques físicos e etc... Lembre-se que as mesmas são bastante resistentes e sólidas, embora leves.
MP: 7

ೋ Tornado I [Nível 1] – Ao bater suas asas, você consegue criar um pequeno tornado de ar, que nesse nível apenas faz com que o oponente se afaste.
MP: 5

ஆ Nível 2 ஆ

ೋ Investida [Nível 2] – Ao tomar um pequeno impulso no ar, o semideus pode dar um enorme ataque no oponente, fazendo com que o dano se multiplique – o oponente voa longe com o impacto.
MP: 10

ೋ Chamado [Nível 2] – Você pode invocar até dois pássaros de tamanho médio, que começam a atacar o oponente e em alguns casos te defender.
MP: 15

ஆ Nível 3 ஆ

ೋ Invocação [Nível 3] – Você pode tirar qualquer arma dentre as penas de suas asas, além de poder transformar as próprias penas em armas.
MP: 15

ೋ Grito de guerra [Nível 3] – Você solta um grito estridente que faz com que todos que escutem voem em até 5 metros, além de causar danos fortes.
MP: 17

ஆ Nível 4 ஆ

ೋ Persuasão [Nível 4] – Você não tem uma persuasão perfeita, mas pode comandar o oponente de forma média. Quando escutam a sua doce voz de anjo, todos vêem a vitória e então começam a te obedecer.
MP: 7

ೋ Garras [Nível 4] – Suas unhas se transformam em grandes e afiadas garras de gavião, que podem causar danos sérios se bem usada.
MP: 10

ஆ Nível 5 ஆ

ೋ Encantados [Nível 5] – Você pode deixar seus olhos extremamente brancos, fazendo com que o oponente veja a vitória e fique encantado por ela, ficando paralisado por meio turno.
MP: 7

ஆ Nível 6 ஆ

ೋ Histórico [Nível 6] – Ao manter contato físico com o oponente, você pode ver todas as lutas dele, achando a melhor forma de machuca-lo.
MP: 10

ஆ Nível 7 ஆ

ೋ Pontos Cardeais [Nível 7] – Você começa a enxerga todos os pontos fracos do mesmo, começando a dar vários golpes no mesmo, em cada ponto fraco, rapidamente.
MP: 13

ೋ Manutenção [Nível 7] – Você pode criar uma aura branca que pode controlar a chance de vencer dos seus aliados. Não consegue alterar extremamente bem.
MP: 13

ஆ Nível 8 ஆ

ೋ Criador [Nível 8] – Você pode criar uma vontade incansável de vencer no oponente. Mas isso não é bom para ele? Não. Essa vontade vai acabar fazendo com que o mesmo perca a precaução ou qualquer outro sentido que o defenda, se tornando vulnerável. Mas cuidado, como aumentará a sede de vitória do seu inimigo, caso ele lance um ataque poderoso e certeiro, você não vai poder desviar.
MP: 10

ೋ Desfoque [Nível 8] – Você faz com que suas asas brilhem intensamente, fazendo com que o oponente fique cego por 1 turno.
MP: 7

ஆ Nível 9 ஆ

ೋ Penas explosivas [Nível 9] – Poderão tirar penas de suas asas e atirar, quando em contato com algo sólido, a pena pegará fogo e explodirá. Nascem outras penas automaticamente, mas se tirar muitas vezes em um mesmo dia, poderá perder suas asas por não tomar o cuidado devido.
MP: 13

ೋ Ardência [Nível 9] – Você pode criar uma ardência no oponente, a mesma que temos quando finalmente vencemos algo – comparado a felicidade. Essa ardência porém é maligna e causa leves dores no oponente. 2 turnos.
MP: 7

ஆ Nível 10 ஆ

ೋ Chuva Dolorosa [Nível 10] – Ao abrir as suas asas, você pode fazer com que as mesmas lancem várias penas para o céu, caindo logo após no oponente. Como são afiadas, as mesmas começam a cortar o oponente – as mesmas podem ser controladas pelo vento para irem a vários lugares diferentes.
MP: 15

ೋ Penas Rápidas [Nível 10] – Agora o filho de Niké pode lançar suas penas na velocidade do som, sendo bastante difícil de desviar das mesmas.
MP: 15

ஆ Nível 12 ஆ

ೋ Ataques Múltiplos [Nível 12] – Agora você pode fazer dois ataques na velocidade da luz com qualquer arma, criando um dano grave, dependendo do caso.
MP: 20

ೋ Mimetismo Pássaro [Nível 12] – Agora você pode assumir as habilidades do pássaro que desejar.
MP: 18

ஆ Nível 14 ஆ

ೋ Shazam! [Nível 14] – O filho de Niké pode tirar qualquer coisa de suas asas, desde uma basuca a um coelhinho. Mas, dependendo do tamanho, pode causar dores em suas asas. 
MP: 15

ஆ Nível 16 ஆ

ೋ Cortes [Nível 16] – O semideus pode fazer altos cortes no oponente, fundos e causam dores absurdas. Isso, misturando sua velocidade e alguma arma. Um acrescento é que os danos são maiores, podendo causar cortes graves. 
MP: 5

ஆ Nível 18 ஆ

ೋ Destruição [Nível 18] – Para vencermos, precisamos quebrar várias barreiras que ficam ao nosso redor, pois nada é fácil. Dessa maneira, o filho de Niké pode quebrar qualquer imunidade com um olhar. Dura meio turnos a imunidade quebrada e só pode usar novamente 1 turno depois.
MP: 5

ஆ Nível 23 ஆ

ೋ Supersônico [Nível 23] – Você libera um supersônico ensurdecedor, que pode destruir qualquer superfície fina em um raio de 30 km, além de poder prejudicar a audição de qualquer um imcluindo a sua.
MP: 15

ஆ Nível 25 ஆ

ೋ Tornado II [Nível 25] – Você pode, ao bater suas asas, criar um grande tornado que agora tem o poder de destruir coisas de porte médio. 
MP: 20

ஆ Nível 29 ஆ

ೋ Efeitos do Louro [Nível 29] – Com essa habilidade, você pode manipular o Louro para criar os efeitos no oponente enquanto a luta durar. Esses, são:

❋ Depressão: O oponente fica em um estado químico da depressão, sentindo uma vontade intensa de desistir.

❋ Doente: É o efeito venenoso da doença. O mesmo sente fraqueza muscular, dores na mesma região, dor de garganta, febre e podendo em casos a desmaios.

❋ Alucinações: É o efeito alucinógeno do veneno. O oponente começa a ter alucinações, ilusões e dores.

❋ Intolerância: É o efeito corporal do veneno. O oponente começa a sentir intolerância em seu corpo. Não consegue ingerir alimentos, correr por muito tempo, recuperar fôlego e etc.
MP: 30

ஆ Nível 32 ஆ

ೋ Boa Sorte [Nível 30] – O filho de Niké, ao dar boa sorte para alguém, faz com que o mesmo vença em tudo o que faça, qualquer coisa, durante 30 minutos.
MP: 15

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