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Poderes Passivos


Corpo e Mente Sadio – Nível 1: O filho de Morfeu dorme menos do que os outros mortais e quase sempre se sente relaxado.

Bons Sonhos – Nível 1: O filho de Morfeu raramente tem pesadelos e pode modificar seus próprios sonhos, ainda que não com muita precisão.

Restauração dos Sonhos – Nível 3: O semideus se cura lentamente enquanto dorme. Se ele está sonhando, a cura é um pouco mais rápida (a cura varia de acordo com a vontade do narrador).

Aura Sonâmbula – Nível 5: Neste nível, o filho de Morfeu desenvolve uma aura em volta de si mesmo, que deixa as pessoas próximas com sono. O efeito é fraco, e se o filho de Morfeu fizer um pequeno esforço, pode neutralizar a aura.

Memória Perfeita – Nível 9: Os filhos de Morfeu conseguem lembrar de tudo o que sonharam, até os mínimos detalhes.

Sonho Perfeito – Nível 13: O semideus, neste nível, geralmente tem sonhos perfeitos, ou seja, o que o semideus mais deseja, ele terá no sonho. Após acordar, o semideus se sente bem e disposto.

Olhos dos Sonhos – Nível 18: O filho de Morfeu consegue deixar seus olhos em uma cor azul bebê, quase branca. Durante o efeito, quem olhar para os olhos do semideus começa a ficar sonâmbulo e, caso durma, tem sonhos com o filho de Morfeu.

Aura Sonâmbula 2 – Nível 25: A aura agora é mais forte e mais extensa. Do mesmo modo, o filho de Morfeu pode neutralizá-la.
Restauração dos Sonhos 2 – Nível 30: A restauração enquanto o filho de Morfeu dorme é mais forte (varia com a vontade do narrador).

Sonambulismo Perfeito – Nível 40:
Quando o filho de Morfeu entra no estado de Sonambulismo, a chance do semideus dormir se torna nula.
 

Poderes Ativos


Sono – Nível 1: O filho de Morfeu pode ficar com sono a hora que quiser, ainda que não possa dormir imediatamente.

Sono Reverso – Nível 1: O filho de Morfeu pode tocar um ser vivo, fazendo com que ele fique com sono (depende do nível do filho de Morfeu, do nível do adversário e da vontade do narrador).

Visão – Nível 3: O semideus pode, enquanto dorme, trocar seu sonho por uma espécie de mensagem de íris, como uma conexão empática dos sátiros (na missão, a M.Í é escolhida pelo narrador e tem relação com a missão).

Toque Relaxante – Nível 5: Com um toque do filho de Morfeu, ele pode fazer alguma pessoa adormecer (o filho de Morfeu pode utilizar esta habilidade somente durante o post que a anuncia. O usuário afetado dorme por duas rodadas).

Canalizar Aura – Nível 8: Pode canalizar toda sua aura (Aura Sonâmbula) numa parte do corpo, fazendo com que, dependendo do nível, possa fazer com que uma pessoa adormeça apenas ao chegar perto dela com a parte do corpo escolhida (o usuário escolhe a parte e o narrador avalia se é plausível. Dura apenas uma rodada e se perde 40 de energia).

Sonambulismo – Nível 10: Pode ficar sonâmbulo. Você controla seus movimentos, mas pode errar e, caso o narrador queira, fazer algo diferente do que disse (dura quatro rodadas e você recupera 5 HP/Energia por rodada. Você corre um mínimo risco de dormir enquanto está neste estado).

Sono 2 – Nível 13: Agora, o semideus pode dormir imediatamente após usar esta habilidade. 

Gás Sonífero - Nível 15: Abrindo as mãos, o filho de Morfeu emana gases soníferos, fazendo com que, num raio de x metros, qualquer um durma, menos a prole de Morfeu. Acidentalmente (ou não), pode matar o "dorminhoco" (a cada rodada emanando o gás sonífero, ele se estende num raio de cinco metros. Os gases duram de acordo com a vontade do narrador).

Sono Reverso 2 – Nível 17: Agora, a chance de o adversário dormir é bem maior (ainda varia com o nível do filho de Morfeu, do nível do inimigo e da vontade do narrador).

Adormecimento Físico – Nível 18: O corpo do inimigo fica cansado, pesado (um alvo, dura três rodadas, se gasta 20 de energia).*

Adormecimento Mental – Nível 18: A mente do inimigo fica lerda, ele não raciocina bem (um alvo, dura três rodadas, se gasta 20 de energia).*

Pesadelo Corpóreo – Nível 20: O filho de Morfeu pode se transformar no pesadelo do inimigo (dura quatro rodadas, perde-se 40 de energia).

Invasão – Nível 22: O filho de Morfeu faz com que o inimigo durma e então ele entra nos sonhos da vítima (pode falhar. Perde-se 20 de energia e pode ser usada apenas duas vezes por missão. O sono dura duas ou três rodadas, dependendo da vontade do narrador. Após o inimigo acordar, ele é atormentado por aquilo e perde HP)

Sonambulismo 2 – Nível 25: Agora, o filho de Morfeu controla seus movimentos perfeitamente (ainda pode dormir, mas a chance é menor. Dura até seis rodadas e você pode sair deste estado quando quiser. Você recupera 10 HP/Energia por rodada).

Sonho Real – Nível 28: (Pode ser usada apenas quando no estado Sonambulismo) O filho de Morfeu sonha com o inimigo e o ataca, mas o ataque acontece no mundo real (você escreve o sonho. O narrador modifica, deixando-o mais plausível. Uma vez por missão. Perde-se 40 de energia)

Maldição do Pesadelo – Nível 32: Você joga uma maldição no inimigo e quando ele dormir sofrerá um pesadelo que se tornará real (Uma vez por missão. O pesadelo é escolhido pelo narrador quando, e se o inimigo dormir na missão).

Névoa Maldita – Nível 38: Você cria uma espessa névoa ao redor de si mesmo e, se alguém a respirar, dorme e tem pesadelos que se tornam reais imediatamente (O pesadelo é escolhido pelo narrador. Uma vez por missão. Perde-se 50 de energia).

Pesadelo Infinito – Nível 45: O filho de Morfeu faz com que um inimigo durma por mais de um dia inteiro, tendo pesadelos (Pode ser usada apenas no estado de Sonambulismo. O tempo que o inimigo dorme é definido pelo narrador. Perde-se 80 de energia e pode ser usada apenas uma vez por missão)

Barreira Sonífera - Nível 55: O semideus entra em um estado onde sonha calmamente. Durante isso, fica imóvel, invencível e indestrutível. A cada rodada o filho de Morfeu emana um pouco de gás sonífero, circulando-o num raio de dois metros, quatro, seis, de acordo com as rodadas (Dura quantas rodadas o usuário quiser. A cada rodada, há uma perda de 20 de energia).

Sonho da Tormenta – Nível 65: O filho de Morfeu adormece um inimigo. Quando acorda, está em uma dimensão paralela (na verdade, ele ainda está dormindo), onde tudo é igual, exceto por uma coisa: O filho de Morfeu - pelo menos na visão da vítima da habilidade - se transforma em um borrão negro, rápido e feroz (O sono inicial dura dois minutos e a parte da dimensão, quatro rodadas. Há como quebrar esta dimensão, mas exige um alto poder. O filho de Morfeu perde toda a energia após o inimigo acordar. O que acontece no sonho, aparece na realidade. Enquanto no sonho, o filho de Morfeu entra em um estado específico, onde fica imóvel e não pode ser tocado).

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